Episode 6 - Reisevorbereitung

By : Kalisi IX


Maana: Circa 1200 

Aufgaben


  • Unser Zimmer ist fertig und wir schauen uns das Ergebnis an, welches uns nicht wirklich gefällt. Kero bittet alle einen Teil zur Dekoration beizutragen, um es hübscher wirken zu lassen. In der Zwischenzeit suchen wir das Kappa auf. Dafür gehen wir in die Krankenstation. 
  • Mit dem Kappa alleine erledigen wir ein paar Aufgaben. Und wir gehen in die Bibliothek, dort treffen wir Ykhar, die uns erzählt, dass in der Speisekammer ein Brei für den Kappa wartet. 
  • Um das Kappa in Ruhe füttern zu können, gehen wir zum Pavillon. Um ihn nun zu waschen, gehen wir wieder zurück ins H.Q.
  • In Richtung des Stadttors treffen wir auf Ezarel, der uns erklärt, wo wir den kleinen waschen können. Die Seife kaufen wir im Alchemieshop und begeben uns dann zum Pavillon, um dort rechts zu gehen.
  • Nachdem wir es gewaschen haben gehen wir in Richtung H.Q. Dort laufe ich öfter mal rein und raus und habe Dialoge mit verschiedenen Charakteren. So lange, bis wir beschließen mit dem Kappa endlich spazieren zu gehen. 
  • Nachdem wir dann außerhalb der Tore sind und das Kappa sich versteckt hat, gehen wir auch schon wieder zurück zum H.Q. 
  • Dort bewegen wir uns etwas rum, bis wir wieder eine neue Beschäftigung für das Kappa haben. Ich war in der Schmiede. Wir spielen mit ihm im Wald, als plötzlich ein Missgeschick passiert und wir Hilfe suchen müssen. Dazu gehen wir ins H.Q. Nachdem wir Miiko angefahren werden. Wir bitten am Brunnen, da, wo wir das Kappa zuvor gewaschen hatten, Alajéa um Hilfe. Zusammen mit ihr gehen wir automatisch in die Krankenstation zurück. 
  • Das Kappa geht es kurzzeitig besser, aber um einen Trank zu brauen, brauchen wir ein paar Zutaten. Einen Libellenfisch (Bei den Expeditionen am Strand zu finden oder auf dem Markt) und ein Becherglas. (Im Alchemieshop) Nachdem beides da ist, gehen wir in den Alchemieraum zurück.
  • Nach all dem Trubel finden wir dann endlich Zeit für unser neues Zimmer.
  • Nachdem wir erfahren haben, dass Nevra einen Zweitschlüssel für unser Zimmer hat, wollen wir diesen zurück haben und gehen dafür einige Male im Flur auf und ab, bis er auftaucht. Nach dem Gespräch mit ihm gehen wir dann noch einmal in die große Halle. 
  • Danach gehen wir in den Kristallsaal zu Miiko, um mit ihr ein paar Einzelheiten abzuklären. Wir wollen uns ausruhen und gehen deswegen in unser frisch eingerichtetes Zimmer. Plötzlich taucht der Kappa wieder auf und wir wollen ihn zurück in die Krankenstation bringen. Dort möchte es nicht bleiben und wir nehmen es mit zu uns. Wir wollen dem kleinen eine Geschichte erzählen und fragen Ykhar, die wir auf dem Flur, auf dem Weg zurück antreffen. 
  • Am nächsten Morgen begeben wir uns in den Kristallsaal, um aufzubrechen. 
  • Die Reise beginnt und wir bringen das Kappa ins Jadeland. Dort verabschieden wir uns dann auch schnell und stellen mit Schrecken fest, dass das Schiff weg ist! 



a) Ja, und ich frage mich, was dabei rauskommen wird!
b) Ja, und ich bin übrigens sehr zufrieden mit meiner Wahl! (Chance das Zimmer zu ändern. Das Zimmer bleibt dann für die kommenden Episoden und man hat beide als Hintergrund für's Profil.)

Kappa:
a) (Ich redete eine Weile mit ihm, als sei es ein ... Katzenbaby.)
b) (Ich redete eine Weile mit ihm, als sei es ein ... Kleinkind.)
c) (Ich redete eine Weile mit ihm, als hätte ich nichts Besseres zu tun.)

Kappa
a) (Ich denke, ich muss ihn als Erstes mal waschen!)
b) (Zuerst sollte ich ihn füttern!)
c) (Ich sollte mit einem Spaziergang beginnen!) 

Kappa:
a) Wie wär's mit Elliot? (Der Name gefällt ihm)
b) Wie wär's mit Liam?
c) Wie wär's mit Franklin?

Kappa:
a) (Einen Arm hineinstecken und nach ihm tasten)
b) (Weiter nach ihm rufen, ohne mich vom Fleck zu rühren)
c) (In das Loch hineinschauen)

Kappa:
a) Ich weiß, dass dein Volk gerne Shogi spielt.
b) Ich weiß, du möchtest gern spielen, aber ich bin gerade nicht wirklich motiviert.
c) Du bist doch noch klein, da spielst du bestimmt gern Himmel und Hölle.

Kappa:
a) Du bist wirklich ein anstrengender Bengel!
b) ...

Kappa:
a) ("Den goldenen Schlüssel" lesen)
b) ("Die drei Wünsche" lesen)
c) ("Die Bienenkönigin" lesen)

Kappa: "Hiiiiiiiii!"
a) Du bist ja süß.
b) (Ich habe nicht allzu große Lust, dieses Kappa ad vitam aeternam am Hals zu haben...) (Übersetzungsfehler im Spiel ö_ö )

Miiko: "Ein Baby eher ... Ich frage mich, wie es bis in diese Gegend gekommen ist."
a) Schildkröten können doch schwimmen.
b) Vielleicht über den Pilzkreis?
c) Vielleicht wurde er von Jägern gefangen? 

Miiko: "..., würde es dir etwas ausmachen, dich um den Kleinen zu kümmern, nun da er wach ist? Ihr scheint schon Freundschaft geschlossen zu haben."
a) Keine Sorge, ich pass' auf ihn auf.
b) Tut mir leid, aber darauf habe ich keine allzu große Lust... 

Miiko: "Denkst du, dass er vielleicht in deinem Zimmer schlafen könnte?"
a) Nein... Ich hätte lieber eine ruhige Nacht.
b) Ja, das ginge schon.

Miiko und Chrome: "Ich versuche nur, dir zu helfen und dich zu verstehen, das ist alles."
a) (Ich sollte nicht weiter lauschen.)
b) (Oh Mann! Ich bin Furchtbar neugierig... )

Ezarel: "Aber das ist es doch, oder nicht?"
a) So kann man es natürlich auch sehen, Elf.
b) Stimmt schon...
c) Ich habe meine Katze ja auch nicht "Katze" genannt.

Ezarel: "Nur mal so aus Neugier, was weißt du eigentlich über Kappas?"
a) Dass sie ger ein Spiel spielen, das Shogi heißt.
b) Dass sie nicht aus dieser Gegend hier stammen.

Ezarel:
a) Ab und zu kann er einem schon auf die Nerven gehen. -5
b) Er hat was von einem... "Gigolo". -5
c) Er denkt wirklich, er sei unwiderstehlich. - 10

Valkyon: (Wenn er euer Zimmer einrichtet)
a) Also, dieser Pelz... Ich weiß noch nicht so recht.. Aber gut.
b) Sieht irgendwie aus wie ein Stilmix, bisschen eigenartig.
c) Das Zimmer wirkt gleich viel größer. 

Valkyon: "Nicht wirklich. Er wählt seine Opfer mit Bedacht."
a) Na dann hat er sich bei mir aber gründlich geirrt!
b) Mag ja sein, dass er sehr vereinnahmend sein kann.. dann sollte man ihm umso mehr Kontra geben!

Nevra:
a) Wo ich herkomme, nennen wir so etwas Belästigung.
b) Nur weil du ganz gut aussiehst, darfst du dir längst nicht alles erlauben, weißt du.
c) (Ich wurde rot... und sagte nichts weiter.)

Nevra:
a) (Nevra nachgehen) +5
b) (Ihn in Ruhe lassen) +10

Alajéa: "Ständig passiert mir irgendein Missgeschick... Ich bin wirklich ein Tollpatsch."
a) Sag doch nicht so was...
b) Vielleicht nehmen sich die Leute nicht genug Zeit, es dir richtig zu erklären? 
c) (Ich weiß nicht, was ich dazu sagen soll...) 

Alajéa: "Und welche  Version gefällt dir am besten?"
a) Die, in der sie beschließt, sich in Meeresgischt zu verwandeln, statt den Mann zu töten, den sie liebt.
b) Die, in der sie den Prinzen heiratet. Die Fortsetzung mit ihrer Tochter ist zwar nur mittelmäßig, aber wenigstens geht es gut aus!

bei a)
Alajéa: "Aber das ist ja furchtbar!"
a) Beruhig dich, weil sie so selbstlos war, wird sie daraufhin in einen Luftgeist verwandelt. 
b) Ja, das ist eine der tragischeren Versionen dieses Märchens... 

Alajéa: "Haha, das hast du aber auch verdient, nach der Matratzen-Sache. Das war wirklich nicht in Ordnung von Miiko, du hast gut daran getan, dich zu beschweren."
a) (Das klang neulich aber noch ganz anders...)
b) (Nichts sagen)

Ykhar: "Naja, seit Nevra spitzgekriegt hat, dass die Menschen auf ihn abfahren, bildet er schwer weiß was darauf ein."
a) Nevra ist ein Vampir?
b) Ich wusste es! Nevra ist ein Vampir!

bei a)
Ykhar: "Das wusstest du nicht?"
a) Ähm... ist mir jetzt nicht direkt aufgefallen.
b) Ich hatte ein paar andere Theorien.

Ykhar: "Ich glaube, eine von denen wird sicher passen."
a) Mal sehen... Ehrlich gesagt kenn eich keine einzige davon.
b) Oh, aber die kenne ich ja alle!
c) Bestimmt, wenigstens eine davon kenne ich!

Chrome: "Bitte!"
a) Na schön, wenn du unbedingt willst! (Für das Episodenbild)
b) Hm, ich bin nicht wahnsinnig scharf darauf, noch mehr Zeit zu verlieren, weißt du... 

Chrome: "Sollen wir hinfahren?"
a) Lieber nicht, lass uns auf unserer Route bleiben!
b) Ja, das möchte ich mir genauer ansehen! (Für das Episodenbild)

Chrome: "Hierlang!"
a) (Chromes Vorschlag folgen) (Für das Episodenbild)
b) (Chromes Vorschlag nicht folgen)

Chrome: "Vertrau mir!"
a) Hm... Okay... (Für das Episodenbild)
b) Nein, tut mir leid, ich halte mich lieber an den Kompass.

Chrome:
a) Bitte komm raus, ich muss doch Elliot füttern ... 
b) Dir ist schon klar, dass ich auch Hunger habe?
c) Du bist schlimmer, als ein Kleinkind, wirklich.

Chrome: "Du meinst, dass du mich wie ein Kleinkind behandelst? Oder die Sache mit dem Essen?"
a) Die Sache mit dem Essen..
b) Du hast ein Riesentheater gemacht wegen so einer Kleinigkeit, das ist schon ziemlich kindisch.... 

Chrome: "Ein ganzer Schwarm sogar."
a) Und was machen sie?
b) Die hätte ich letzte Woche echt brauchen können, haha!

Chrome: "Du führst dich auf wie in einem Groschenroman."
a) Ich... Ich wollte das eben immer schon mal sagen!
b) Oh, ups. Okay.

Chrome: "Gibst du auch mal Ruhe?"
a) Tut mir leid ...
b) Ich versuche doch nur dir zu helfen...

Meister Kappa: "Welche?"
a) Haben Sie Hinweise darauf, wer Elliot entführt haben könnte?
b) Darf ich Elliot eines Tages wiedersehen?
c) Wieso haben Sie die Garde von Eel nach der Entführung nicht gleich um Hilfe gebeten?

Weihnachtsevent 2016 - Schatzsuche

By : Kalisi IX


Eine exklusive Map, die es nur zum Weihnachtsevent gibt! 
Stellt sicher, dass ihr das höchst mögliche Level erreicht habt, um alle Orte besuchen zu können!

Zur Map vom letzten Jahr kommt ihr hier.

Weiteres wird noch ergänzt! 

Update: 18.12.2016 - 19:00

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Schloss der Eiskönigin
Energie : 15 
Dauer: 25 Minuten

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Schneesturm 
Energie: 15
Dauer: 20 Minuten

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Wüste in Norden
Energie: 10 
Dauer: 15 Minuten

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Vereister Baum
Energie: 10
Dauer: 15 Minuten

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Sternenmeer
Energie: 15
Dauer: 25 Minuten 
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Weihnachtshütte für die ganze Familie 
Energie: 10
Dauer: 15 Minuten

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Wald aus Zuckerstangen
Energie: 10
Dauer: 15 Minuten

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Lebkuchenhaus
Energie:10
Dauer: 10 Minuten
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Schneemann 
Energie: 15
Dauer: 25 Minuten
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Sack voller Geschenke in Vorbereitung
Energie 15
Dauer 20 Minuten

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Verschneite Pisten
Energie 15
Dauer 20 Minuten 

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Koboldhütte
Energie 10
Dauer 15 Minuten 
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Geschmückter Weihnachtsbaum
Energie 10
Dauer 10 Minuten 


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Festliche Tafel
Energie 20
Dauer 15 Minuten

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Wald der Girlanden
Energie 10
Dauer 10 Minuten
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Spielfabrik
Energie 15
Dauer 20 Minuten
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Schlitten-Werkstatt
Energie 15
Dauer 25 Minuten
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Gefrorener See
Energie 10
Dauer 15 Minuten
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Rentier-Stall
Energie 10
Dauer 15 Minuten 
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Insel des Grinch
Energie 10
Dauer 15 Minuten
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